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C/C++ Source or Header  |  1999-03-14  |  4KB  |  112 lines

  1. // ------------------------------- //
  2. // -------- Start of File -------- //
  3. // ------------------------------- //
  4. // ----------------------------------------------------------- //
  5. // C++ Header File Name: bucket.h 
  6. // Compiler Used: MSVC40, DJGPP 2.7.2.1, GCC 2.7.2.1, HP CPP 10.24
  7. // Produced By: Doug Gaer    
  8. // File Creation Date: 02/07/1997  
  9. // Date Last Modified: 03/15/1999
  10. // Copyright (c) 1997 Douglas M. Gaer
  11. // ----------------------------------------------------------- // 
  12. // ---------- Include File Description and Details  ---------- // 
  13. // ----------------------------------------------------------- // 
  14. /*
  15. The VBD C++ classes are copyright (c) 1997, by Douglas M. Gaer.
  16. All those who put this code or its derivatives in a commercial
  17. product MUST mention this copyright in their documentation for
  18. users of the products in which this code or its derivative
  19. classes are used. Otherwise, you have the freedom to redistribute
  20. verbatim copies of this source code, adapt it to your specific
  21. needs, or improve the code and release your improvements to the
  22. public provided that the modified files carry prominent notices
  23. stating that you changed the files and the date of any change.
  24.  
  25. THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND.
  26. THE ENTIRE RISK OF THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE
  27. IS WITH YOU. SHOULD ANY ELEMENT OF THIS SOFTWARE PROVE DEFECTIVE,
  28. YOU WILL ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR, OR
  29. CORRECTION.
  30.  
  31. The cache bucket class is derived from the Bucketb class,
  32. creating a family of classes specific to the data type stored.
  33. Both of the cache bucket classes are used to keep addresses
  34. and memory buffers paired together, to prevent a file-based
  35. object's address from being associated with the wrong memory
  36. buffer.
  37. */
  38. // ----------------------------------------------------------- //   
  39. #ifndef __BUCKET_HPP__
  40. #define __BUCKET_HPP__
  41.  
  42. #include "bucketb.h"
  43. #include "cacheb.h"
  44. #include "vbdfile.h"
  45.  
  46. // NOTE: To avoid portability problems with template classes, enable
  47. // the __NOT_USING_TEMPLATE_CLASS__ macro and directly code the
  48. // Bucket class, Cache class, and the CachePtr class for the data
  49. // type that will be used.
  50.  
  51. // Default to using template class
  52. #ifndef __NOT_USING_TEMPLATE_CLASS__
  53. #define __USING_TEMPLATE_CLASS__
  54. #endif
  55.  
  56. #ifdef __USING_TEMPLATE_CLASS__
  57. // Cache (B)ucket class
  58. template<class TYPE>
  59. class Bucket : public Bucketb, public TYPE
  60. // Using template parameter TYPE as a base class to allow buckets to
  61. // act like tree nodes. The TYPE base class links the cache and the
  62. // tree nodes together via multiple inheritance.
  63. {
  64. public:
  65.   Bucket() { } // Call Bucketb and TYPE constructors
  66.  
  67. public:
  68.   virtual void Fetch(VBDFile &f);
  69.   virtual void Store(VBDFile &f);
  70. };
  71.  
  72. template<class TYPE>
  73. void Bucket<TYPE>::Fetch(VBDFile &f)
  74. {
  75.   // Fetch only the TYPE portion of the bucket
  76.   f.Read((TYPE *)this, sizeof(TYPE), Address);
  77.   Dirty = 0;
  78. }
  79.  
  80. template<class TYPE>
  81. void Bucket<TYPE>::Store(VBDFile &f)
  82. {
  83.   // Store only the TYPE portion of the bucket
  84.   f.Write((TYPE *)this, sizeof(TYPE), Address);
  85.   Dirty = 0;
  86. }
  87. #endif // __USING_TEMPLATE_CLASS__
  88.  
  89. #ifdef __NOT_USING_TEMPLATE_CLASS__
  90. #include "cactype.h"  // General definition of the bucket data (T)ype
  91.  
  92. // Cache (B)ucket class
  93. class Bucket : public Bucketb, public TYPE
  94. // The TYPE base class links the cache and the tree nodes
  95. // together via multiple inheritance. Using TYPE as a base
  96. // class to allows buckets to act like tree nodes.
  97. {
  98. public:
  99.   Bucket() { } // Call Bucketb and TYPE constructors
  100.  
  101. public:
  102.   virtual void Fetch(VBDFile &f);
  103.   virtual void Store(VBDFile &f);
  104. };
  105. #endif //  __NOT_USING_TEMPLATE_CLASS__
  106.  
  107. #endif // __BUCKET_HPP__
  108. // ----------------------------------------------------------- // 
  109. // ------------------------------- //
  110. // --------- End of File --------- //
  111. // ------------------------------- //
  112.